GAME · 心得
巴別塔聖歌 Chants of sennaar
介紹
《巴別塔聖歌》(Chants of Sennaar)是一款 獨特且充滿神秘感的遊戲——以解謎為核心,靈感來自於 《巴別塔》的傳說,並巧妙地將語言學習和推理融合在一起。玩家將進入一座龐大的塔,通過解碼和理解不同層級居民的語言,逐步揭開這個世界背後的秘密。
畫風
《巴別塔聖歌》巧妙地運用了歐洲漫畫風格與極簡主義設計,每層塔的風格各具特色,無論是場景結構、建築佈局,還是雕像與繪畫,都充滿了濃郁的古巴比倫風情,這成功地喚起了我們對古代兩河流域文化的想像(還記得吧,國高中歷史課有教過的吧)。
色彩設計
這邊就不得不提,遊戲在色彩搭配上展示出極高的講究——不同的顏色被用來區分各個社會階層,進一步強化了遊戲的主題與氛圍。每一層的顏色設計都充滿巧思,讓玩家在初次遊玩時便能留下深刻印象。
第三層舉例第三層的吟遊詩人區域以 黃色、白色和紅色 為主體色,非常好地呈現了詩人們自由快活的度假氛圍。
視覺結構
在畫面結構設計上,《巴別塔聖歌》運用了 3D 視覺風格,儘管有時呈現出 2.5D 的感覺,但通過場景物件的巧妙擺放和深度處理,增強了立體感。再配合簡約的色彩與線條設計,使畫面不單調,這些元素讓場景中的建築更加突出。
這種設計不僅視覺上令人震撼,也讓玩家更深入地體驗每層塔的獨特文化,增添了探索的樂趣。
總的來說,《巴別塔聖歌》以其看似簡單卻不失美感的畫風,呈現了 簡約而深邃的視覺體驗。
劇情
《巴別塔聖歌》的劇情講述了在遙遠的過去,高塔內的人們曾經沒有語言隔閡,彼此能夠交流和幫助。但卻在某一天後,聯繫的橋梁被切斷,世界變得支離破碎。玩家將化身為一名旅人,通過破譯古老的語言和解決謎題,來發現隱藏的秘密並聯繫起不同的文化。
五大種族遊戲中存在五大種族,各自居住在高塔的不同樓層:
- 朝聖者
- 戰士
- 吟遊詩人
- 煉金術士
- 避世者
種族之間的文化和階級差異十分明顯,讓玩家在探索過程中感受到種族和文化的衝突與差異,甚至讓人反思歧視和文化隔閡的問題。
那畢竟身為解謎遊戲,在劇情的安排上我認為是足夠吸引人,玩到後面你會越來越想揭開一切種種的秘密。此外遊戲中還隱藏了巨大的秘密,但這裡不劇透,期待你能親自體驗這段旅程並揭開背後的真相。
玩法與關卡設計
關卡設計
《巴別塔聖歌》的關卡設計非常精妙。每當玩家進入一個新層級時,遊戲會提供簡單的基礎解謎,幫助玩家理解當前層級的操作與目標,讓玩家逐步熟悉遊戲的機制和每層塔的特點。隨著玩家掌握了這些基本機制,遊戲會引導我們進入更大的開放區域,在這裡玩家可以自由探索並尋找資訊。
由於遊戲並沒有提供太多提示,因此場景設計和謎題安排的質量至關重要。開放的地圖結構讓玩家像偵探一樣,通過細緻的觀察和推理來收集資訊並解決謎題。隨著探索的深入,大量資訊會蜂擁而至,場景中的線索和謎題環環相扣,形成完整且連貫的探索體驗。
整體來看,關卡設計流暢且富有挑戰性,能夠激發玩家的思考能力。成功解謎的成就感,以及推進劇情時的驚喜,都使得探索過程充滿了樂趣與挑戰。
核心玩法:語言破譯
再來說說玩法,在玩法上的核心集中在 解謎和語言破譯 上。
遊戲中玩家將探索高塔的不同樓層,與各種族的居民互動,通過觀察他們的行為、對話和環境中的符號來逐步理解他們的語言。這些符號會自動收入玩家的日誌中,成為解碼的關鍵。玩家需要對照符號在不同場景中的出現情況,推測其含義,並逐步解鎖這些語言的真實意思。
舉例:語言破譯流程當你與居民互動時,儘管你不懂他們的語言,但日誌會自動記錄這些符號。隨著探索深入,你可能在其他地方發現相同的符號,就可以從中推測其意義,解碼整個語言。這個過程也充滿了挑戰性和成就感。
所以反過來也可以說,這款遊戲真的非常追求玩家的觀察力與細心程度——一旦你忽略了某些場景中的細節,可能就會導致卡關。再加上遊戲沒有提供提示,所以玩家需要完全依賴自己的觀察和推理來進行解謎,我自己玩起來是覺得有點太嚴苛了。
額外玩法元素
除了解謎和語言破譯外,遊戲還融入了額外的玩法要素,增加了可玩性:
- 潛行關卡 — 玩家需要利用場景中的物品來分散守衛的注意力,然後悄悄潛行過去
- 跟隨目標任務 — 要求玩家保持謹慎,不能被發現
這些設計雖然不占主導地位,但也為遊戲節奏提供了變化,增添了深度和趣味性。
總結
《巴別塔聖歌》是一款 將語言學習與解謎巧妙結合的遊戲。
玩家從一開始完全不懂遊戲中的語言,就像是一個文盲,透過與 NPC 互動與找到環境中的符號,到後面逐漸解開這些謎題。在這個過程中,玩家慢慢「學會」了遊戲中的語言,這種成就感無異於在現實中學習一門新語言的過程。
雖然這個過程充滿挑戰,有時甚至令人感到折磨,但每一次成功解碼或理解新符號時,那種成就感無疑是非常滿足的。
推薦給你如果你喜歡 挑戰自己的觀察力和推理能力,並且願意在這個神秘的塔內探索不同文化和語言之間的聯繫,那麼這款遊戲 絕對值得一試。